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 Infos de GTA Vice City Stories

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MessageSujet: Infos de GTA Vice City Stories   Lun 17 Déc - 16:53

Voici GTA Vice City Stories





[color=violet] Plate-forme : Playstation Portable (PSP) et (PS2)

Prix au lancement PSP : 88.- CHF
Prix au lancement PS2 : 49.- CHF
Date de sortie Européen : 3 novembre 2006 (disponible)

Genre : Action-Aventure
Thème : Police et criminalité
Appartient au groupe : Grand Theft Auto
Multijoueur : 1 à 6 joueurs.

Développeur : Rockstar Leeds
Editeur : Rockstar Games
Site officiel :http://www.rockstargames.com/vicecitystories



Plus d'info sur le jeu

Il est possible de nager.
GamePro, Mentionnait dans la première mission que nous commençions dans notre propre "maison". Est-ce que c'est un indice que les acquisitions de propriété sont de retour ?
Victor apparait dans plusieurs screens avec un tatouage sur le bras droit.
Les Jet-Ski ne se controlent pas du tout comme de simples bateaux.
On y apprend que l’on est limité quant à la modification des divers éléments du jeu ! En effet, on ne retrouve pas la modification de véhicules, ni la présence de tatouages de salles de musculations...
Victor Vance peux changer de vêtements, mais toujours de la même façon que dans GTA : Vice City premier du nom, et GTA Liberty City Stories !
Il y a plus de 70 missions dans GTA Vice City Stories.
Il est probable que GTA : Vice City Stories ne sois que sur PSP !
Les commandes sont les mêmes que dans Liberty City Stories.
Comme les téléphones portables n'étaient pas commun en 1984, Victor ulilise un pageur pour recevoir les messsages textes.(comme dans GTA 3)
Il y a plusieurs missions avec des hélicoptères à la fin du jeu.
Les 4 missions du magazines duraient en moyenne 10-15 minutes, comparé au 5 minutes de moyenne pour Liberty City Stories.
Vice city stories joue a fond la carte de la diversité au sein d'une meme mission.
Un des points fort de Vice city stories est la facilité avec laquel on peut passer d'un véhicule routier à un véhicule aérien ou maritime.
Victor ne doit pas se nourrir, comme c'était le cas dans San Andreas.



Graphismes

L'affichage des batiments est lent à cause du moteur graphique.
La distance d'affichage est augmenté une fois de plus.
L'aspect visuel est extémement amélioré. La distance d'apparition est augmentée, la résolution aussi et le paysage beaucoup plus détaillé.
Les effets de lumière dynamiques sont augmentés.
L'effet de l'eau est retravaillé, ce qui donne à Vice city un nouveau look.



Audio

Les radios sont les mêmes que Vice City, mais avec une nouvelles playlist.
Le castings des voix sont très bientôt révélé par Rockstar.
Philip Michael Thomas soont la doublure de Lance Vance.
Des musiques de The Cure sont dans le jeu.
La radio personnalisée fait sont retour, vous pouvez écouter vos propres musiques dans le jeu grace à custom tracks.



Environnement

Les chargement ville/interieur sont plus rapide que dans LCS, et les chargement généraux sont inchangés.
VCS a plus d'interieur que Liberty City Stories...
Il y a une densité de passant, véhicules et objets plus important (végétation en particuler) et une réduction du "Clumping" (groupe d'un même modèle apparaissant plusieurs fois).
Les effets de l'eau ne sont pas purement cosmétiques.
Beaucoup des emplacements que le magazine aurait aimé retrouver n'ont pas été fini d'être construit. Ou alors commencer, pour plus tard...
La question concernant l'amélioration du clumping ( lorsque l'on voit plusieurs mêmes models de voitures ou de passants dans un meme quartier ) as été posée et est comfirmée.
Certain des piétons sont visible a une heure précise comme des prostitués la nuit et des clochards le matin.
Comme prévu avant, Rockstar a diminué le clumping pour les piétons et de même pour les véhicules.
La carte est un peu plus grande que celle de GTA Liberty City Stories.
La ville fait 2 fois la taille de Liberty City Stories et les temps de chargement reste plus ou moins les mêmes.
Le terrain de golf sont présent dans VCS.
L'histoire se déroule avant que l'argent arrive à Vice City, ainsi il y a plus de quartiers pauvres.



Sénario

Le personnage principal est Victor Vance, le frère de Lance. Dans GTA: Vice City, Victor est tué lors d'une fusillade orchestrée par les tueurs de Diaz lors d'une scéance d'échange de drogue. Il a 28 ans.
GTA: Vice City Stories se déroule en 1984, deux ans avant Vice City.
Plus d'animations durant les cinématiques.
L'Article mentionne que Victor et Lance commencent le jeu dans une caravane dans un parc.
Avery Carrington est le responsable des mésaventures des 2 frères Vance.
Victor est actuellement à ViceCity, attendant son départ à la Base Navale de la Baie de Guantanamo à Cuba.
les 2 frères ont grandit dans une famille pauvre. C'est encore souligné dans le début de VCS, vous commencez le jeu dans un tout nouveau lieu, un parc de caravane.
La troisième missions montre un gang de motard local, comme les antagonistes. Et c'est la bande de Mitch Backer.
Phil Cassidy est de retour. Parole de GamesTM.
Il y a bien des nouveaux personnages dans VCS.
Il y a beaucoup de nouveaux personnages dans Vice city stories.



Véhicules

Hélicoptères et jets-skis font leur apparition.
Il n'est apparament pas possible de tuner sa bagnole et de grimper aux murs(seulement ci on est dans l'eau il grimpe les petit murêt.)
Les taxis sont de retour et vous amènent où vous le souhaitez.
Le retour des Stinger et Phoenix.
La météo affecte le handling des véhicules, ainsi conduire un jet-ski pendant un orage n'est probablement pas une bonne idée.
Les hydravions sont de nouveau inclus.
Il y a beaucoup de nouveaux véhicules incluant plusieurs avions.



Armes

Un des SMG du jeu sera capable d'être silencieux.
Des jummelles et un appareil photo sont disponible.



Missions de Vice City Stories

Mission 1 : "Say Cheese" - Victor est à la recherche d'argent, et possède un travail aux studios de films de Prawn Island. Ils font de la pub pour une marque de chocolat et ont besoin d'un cascadeur. La tâche de Victor est de conduire autour de la baie à l'aide d'un jet-ski pour qu'un hélicoptère puisse prendre des photos. Ensuite, il doit prendre une moto pour découvrir la ville ...
Mission 2 : "Jump Ship" - Vous apprenez que Brian Forbes, un associer de Victor et Lance, est un flic sous couverture. Lance le kidnape et essaye de le faire chanter pour lui soutirer des informations. Il y a des traffics de drogue sur une place en dessous des docks, et Lance a besoin de voir qui est de retour pour lui. Les frères vont sur un toit, ou vous devez attrapers les jumelles pour espionners les activités. Lance se fait repérer, et les dealers kidnapent Lance et s'échappent avec une bateau "rapide".
Mission 3 : "Taking the Fall" - Cette mission est semblable à Phnom Penh '86 dans GTA : Vice City, sauf que cette fois vous volez avec l'hélicoptère et que Lance agit en tant que sniper. Vous devez voler bas dans la ville tandis que Lance tire sur un groupe local de bikers. Par la suite, Lance se retrouve par terre entouré des bikers en question ...
Mission 4 : "Turn On, Tune In, Bug Out" - Dans cette mission, vous devez acheter un lance roquettes et sortir les receveurs du magasin de flics à côté de la ville. Les destructions de voiture, les vols d'hélicoptères et les explosions lourdes sont les maitres mots de cette mission.



Personnages

Victor Vance : Personnage principal du jeu et frère de Lance. Victor est tué 2 ans après par des gars de Diaz en 1986, lors du début du jeu Vice City lors d'un transacton de drogue. Il a 28 ans et c'est un Ex-Marine.
Lance Vance : Toujours bien habillé, 30 ans, Il a fais la moitié des business de la famille Vance. La plupart de ses transactions illégales étaient dans les narcotiques. Lance pilote l'hélicoptère et Victor fait les transactions
Brian Forbes : Un nouveau personnage dans Vice City Stories. Apparement, c'est un associé de Victor et Lance, mais c'est aussi un éventuel flic sous couverture qui va par la suite être démasqué. On ne sais pas si après la mission "Jump Ship" il est mort ou toujours vivant.



Spéculation

Mrs Shrub : C'est la similitude entre la blonde sur la jaquette du jeu et l'images de Mr & Mrs Shrub sur la page 4 du manuel de Vice City qui nous fait dire cela. Rien n'est connu à propos d'elle à part les circonstances de son mariage avec le fou amoureux Mr Shrub.
Ken Rosenberg : Le plus stressé des avocats qui a fait son bizness dans Vice City en 1984, donc pour VCS. Il fait une brève apparition ou il explique les raisons et les origines de ce grand "commerce" dans Vice City.
Mitch Baker : Une première mission dans le jeu appelée "Taking the Fall" implique le meurtre de beaucoup de membres d'un gang de motards local. Il n'y a qu'un seul gang connu dans Vice City, mais Mitch été apparement un rebelle 2 ans auparavant...
Umberto Robina : Le chef militaire cubain a été impliqué dans une guerre de quartier à long terme avec les Haïtiens. Il a des ressemblances avec le personnage sur la jaquette de VCS.
Kent Paul : Revendiqué pour s'être déplacé aux Etats-Unis en 1982 (Agé de 17 ans). Il veut découvrir comment on entre dans les affaires de la musique et comment avoir beaucoup de contacts dans Vice City.
Ricardo Diaz : Arrivé en 1978 de Colombie, M. Coke aura probablement autant de pouvoir et autant d'influence en '84 que comme il l'a fait en 1986.




















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MessageSujet: Re: Infos de GTA Vice City Stories   Ven 7 Mar - 22:27

j'ai tester ce jeu (on me la préter )
il est trop bien mais j'aime pas faire les missions
je préfére énerver les flik
quand on as plein d'étoile c marant lol
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